গুগল ক্রোমবুকগুলিতে স্টিম প্রোগ্রাম বন্ধ করার ঘোষণা দিয়েছে।, বিটা শেষ হওয়ার জন্য একটি তারিখ নির্ধারণ করা এবং যারা ChromeOS লঞ্চার থেকে ক্লায়েন্ট ইনস্টল করার চেষ্টা করেন তাদের সরাসরি একটি পপ-আপ বার্তার মাধ্যমে সতর্ক করা।
ChromeOS-এ পিসি গেমগুলিকে স্থানীয়ভাবে আনার জন্য এই উদ্যোগের জন্ম।, অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ এবং ক্লাউড গেমিংয়ের পরিপূরক; প্রাথমিক চাপ সত্ত্বেও, প্রকল্পটি একটি স্থিতিশীল সংস্করণে পরিণত হতে ব্যর্থ হয়েছে।
গুগল ঠিক কী জানিয়েছে?
বিজ্ঞপ্তিতে বলা হয়েছে যে বিটা ১ জানুয়ারী, ২০২৬ তারিখে শেষ হবে।; সেই তারিখ থেকে, প্রোগ্রামের মাধ্যমে ইনস্টল করা শিরোনামগুলি আর সামঞ্জস্যপূর্ণ ডিভাইসে চালানো যাবে না।
বিজ্ঞপ্তিটি সম্প্রদায়কে তাদের অংশগ্রহণ এবং পরীক্ষার জন্য ধন্যবাদ জানায়।, পিসি গেমের জন্য কোনও স্থানীয় বিকল্প নির্দিষ্ট না করেই, শেখা শিক্ষাগুলি Chromebook-এ গেমিংয়ের ভবিষ্যতের পথ দেখাবে বলে উল্লেখ করে।
কর্মসূচির সময়রেখা এবং পরিধি
Chromebook-এ Steam ২০২২ সালের মার্চ মাসে আলফা পর্যায়ে আত্মপ্রকাশ করে এবং একই বছরের নভেম্বরে বিটাতে স্থানান্তরিত হয়।, এর রিলিজের তুলনায় হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তাগুলির নিম্নগামী সমন্বয় সহ।
লিনাক্স পরিবেশ (ক্রোস্টিনি) এবং প্রোটনের মতো প্রযুক্তি দ্বারা সামঞ্জস্যতা সমর্থিত ছিল।, যা আপনাকে সীমিত সংখ্যক মডেলে স্টিমের লিনাক্স সংস্করণ থেকে শিরোনাম চালানোর অনুমতি দেয়।
গুগল ৯৯টি প্রস্তাবে পৌঁছে যাওয়া যাচাইকৃত গেমের একটি অফিসিয়াল তালিকা বজায় রেখেছে।, একটি কার্যকর কিন্তু সীমিত ক্যাটালগ, উইন্ডোজে উপলব্ধ ভলিউম থেকে অনেক দূরে।
একই সাথে, ২০২২ সালে প্রথম গেমিং-ভিত্তিক ক্রোমবুক ঘোষণা করা হয়েছিল।, ই-বিনোদনে ChromeOS-কে স্থান দেওয়ার জন্য একটি বৃহত্তর প্রচেষ্টার অংশ হিসেবে।
প্রয়োজনীয়তা এবং প্রযুক্তিগত সামঞ্জস্য
বিটার জন্য প্রস্তাবিত সর্বনিম্ন মান ছিল ৮ জিবি র্যাম সহ ইন্টেল কোর আই৩ অথবা এএমডি রাইজেন ৩ প্রসেসর।, যদিও আরও নির্ভরযোগ্য পারফরম্যান্সের জন্য, 5 জিবি সহ কোর আই 5 বা রাইজেন 16 প্রস্তাবিত হয়েছিল।
- সিপিইউ: ইন্টেল কোর আই৩ / এএমডি রাইজেন ৩ (আই৫ / রাইজেন ৫ প্রস্তাবিত)।
- মেমোরি: ৮ জিবি (১৬ জিবি প্রস্তাবিত)।
- প্রযুক্তিগত ভিত্তি: লিনাক্স পরিবেশ (ক্রোস্টিনি) এবং প্রোটনের মাধ্যমে সামঞ্জস্য।
- যাচাইকৃত ক্যাটালগ: গুগলের অফিসিয়াল তালিকায় ৯৯টি গেম।
লিনাক্স সাবসিস্টেম এবং সামঞ্জস্য স্তরের উপর নির্ভরতা কর্মক্ষমতা এবং কার্যকরী শিরোনামের সংখ্যা সীমিত করে।, প্রোগ্রামটি বিটা পর্ব থেকে বের না হওয়ার একটি কারণ।
ব্যবহারকারীদের কী হবে?
যারা আজ ChromeOS লঞ্চার থেকে ইনস্টলারটি অ্যাক্সেস করেছেন তারা ইতিমধ্যেই একটি সমাপ্তি সমর্থন বার্তা দেখতে পাচ্ছেন।, এবং জানা গেছে যে নির্দিষ্ট তারিখ আসার পরে ইনস্টল করা গেমগুলি আর উপলব্ধ থাকবে না।
ChromeOS-এ স্থানীয়ভাবে স্টিম গেম রাখার কোনও আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত উপায় নেই। বন্ধের পরে, তাই নেটিভ পিসি অভিজ্ঞতা ব্যাহত হবে।
ChromeOS-এ খেলা চালিয়ে যাওয়ার বিকল্পগুলি
গুগল দুটি পথকে শক্তিশালী করে: অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপস এবং ক্লাউড গেমিং, উভয়ই Chromebook ল্যাপটপের সাথে সম্পূর্ণ সামঞ্জস্যপূর্ণ।
Nvidia GeForce Now বা Xbox Cloud Gaming এর মতো পরিষেবাগুলি আপনাকে স্ট্রিমিংয়ের মাধ্যমে চাহিদাপূর্ণ শিরোনাম চালানোর অনুমতি দেয়।, স্থানীয় কম্পিউটারে শক্তিশালী হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তা ছাড়াই।
ChromeOS-এর প্রযুক্তিগত বিবর্তন অ্যান্ড্রয়েডের সাথে আরও বেশি একত্রিত হওয়ার দিকে এগিয়ে যাচ্ছে।, যা গুগল প্লে স্টোর থেকে আরও কীবোর্ড, মাউস এবং কন্ট্রোলার-বান্ধব গেমের দরজা খুলে দেয়।
এই মুহূর্তে, ChromeOS ইকোসিস্টেমের মধ্যে Steam-এর সরাসরি প্রতিস্থাপনের ঘোষণা করা হয়নি।, যদিও গুগল উল্লেখ করেছে যে বিটা থেকে শেখা ভবিষ্যতের পদক্ষেপগুলিকে প্রভাবিত করবে।
স্টিম পাইলট বন্ধ হওয়ার ফলে ক্রোমবুক গেমিং-এর কৌশলে পরিবর্তন এসেছে, যেখানে টেকসই অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়েছে এবং তাৎক্ষণিকভাবে তাৎক্ষণিকভাবে পৌঁছানো সম্ভব। ওয়েব-ভিত্তিক ডিভাইসগুলিতে পিসি অভিজ্ঞতা আনার উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টার উত্তরাধিকার এখনও রয়ে গেছে, আংশিক অগ্রগতি এবং প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা চূড়ান্ত সিদ্ধান্তের উপর ভারী প্রভাব ফেলেছে। অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপস, ক্লাউড পরিষেবা এবং হার্ডওয়্যার উন্নতির সংমিশ্রণ এমন একটি বিভাগে গেমিং অফারকে সংজ্ঞায়িত করতে থাকবে যেখানে সরলতা এবং স্বায়ত্তশাসন হল পণ্যটির মূল বৈশিষ্ট্য।. একটি স্পষ্ট সমাপ্তির তারিখ এবং স্বল্পমেয়াদে কোনও স্থানীয় প্রতিস্থাপন ছাড়াই, ব্যবহারকারীদের তাদের Chromebook-এ গেমটি জীবন্ত রাখতে প্লে স্টোর এবং স্ট্রিমিংয়ের উপর নির্ভর করতে হবে।