লিনাক্সের জন্য গেম তৈরি করা ক্রমশ যুক্তিসঙ্গত হয়ে উঠছে। তবে সাবধান থাকুন, শুধুমাত্র নতুনদের জন্য।

স্টিম ডেক OLED Fortnite বাজছে

এটা সত্যি। জনপ্রিয় হওয়ার পর থেকে বাষ্প ডেক, দৃশ্যপটে অনেক কিছু বদলে গেছে দূ্যত। আমাদের মধ্যে আরও বেশি সংখ্যক লিনাক্স ব্যবহার করছে, যা একটি প্রবণতা যা প্রসারিত হয়েছে ভালভের হ্যান্ডহেল্ড পিসি। তুলনামূলক আলোচনা শুরু হতে খুব বেশি সময় লাগেনি, এবং অনেক উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজের তুলনায় লিনাক্সে ভালোভাবে চলে বলে প্রমাণিত হয়েছে। তাই, লিনাক্সের জন্য গেম তৈরি করা কি যুক্তিসঙ্গত?

উত্তর হল সামান্য অথবা কিছুই নাকিছু ডেভেলপার লিনাক্স ভার্সন তৈরি করা বন্ধ করে দিয়েছে কারণ উইন্ডোজ ভার্সনটি আরও ভালো কাজ করে। সম্প্রদায়ের কথা শোনার পর এবং লিনাক্সের জন্য সমর্থন ফিরিয়ে দেওয়ার পর, তারা উইন্ডোজ ভার্সনটি সুপারিশ করা অব্যাহত রেখেছে কারণ এটি এখনও উন্নত কর্মক্ষমতা প্রদান করে। এই সবকিছুই ভালভ এবং কোডওয়েভার্স, সেইসাথে ওয়াইনএইচকিউ দ্বারা পরিচালিত হচ্ছে, কারণ এই সবকিছুতে ওয়াইনের গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রয়েছে।

স্টিম + প্রোটন: ২০২৫ সালে কি লিনাক্স গেমিং যুক্তিসঙ্গত হবে?

আসল কথা হলো, একটি অপারেটিং সিস্টেমের জন্য একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করা বেশ সহজ। যদিও এটি কেবল তাই নয়, লক্ষ্য অপারেটিং সিস্টেম থেকে এটি কম্পাইল করার জন্য প্রায় যথেষ্ট। উদাহরণস্বরূপ, যদি আমরা যাই GitHub-এ FreeTube পৃষ্ঠা, আমরা বিভিন্ন অপারেটিং সিস্টেমের জন্য ডাউনলোড সহ একটি বিভাগ দেখতে পাচ্ছি। কল্পনা করুন লিনাক্সের জন্য কিছুই নেই এবং আমরা এটি কার্নেল সহ একটি সিস্টেমে ব্যবহার করতে চাই। কেবল একটি লিনাক্স-ভিত্তিক সিস্টেম থেকে এটি কম্পাইল করলে আমরা একটি প্যাকেজ পাব যা কনফিগারেশনের উপর নির্ভর করবে, তবে এটি একটি AppImage হতে পারে। তারপর, যা করার বাকি আছে তা হল এক্সিকিউশন অনুমতি প্রদান করা এবং আমাদের তৈরি প্যাকেজটি চালু করা।

কেউ হয়তো ভাবতে পারেন গেমের ক্ষেত্রেও একই কাজ করা যেতে পারে, কিন্তু না। গেমটি নিজেই হয়তো পরিবর্তন হবে না, তবে গ্রাফিক্স স্ট্যাক এবং অনেক সফ্টওয়্যার বিবেচনা করার আছে। সংক্ষেপে, অনেক কাজ করার আছে, এবং বাস্তবতা হল আমরা যারা লিনাক্সে খেলি তাদের সংখ্যা ৩%ও নয়। অধিকন্তু, এই শতাংশ লিনাক্সে মোট গেমার সংখ্যার প্রতিনিধিত্ব করে, যার মধ্যে প্রোটন ব্যবহারকারীরাও রয়েছে। তবুও, ডেভেলপাররা ক্রমবর্ধমানভাবে বলবেন, "কেন?" এবং ঠিক তাই।

সাবধান, নতুনরা

এটি শুধুমাত্র নতুন গেমের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। যদি আমরা সাম্প্রতিক কিছু গেম দেখি, যেমন নাক্ষত্রিক ব্লেড, কালো মিথ o ডুম: ডার্ক এজেস, আমরা দেখব যে প্রথম দুটি প্ল্যাটিনাম স্ট্যাটাস পেয়েছে, আর তৃতীয়টি গোল্ড স্ট্যাটাস পেয়েছে। আর কেন সর্বশেষ ডুম প্ল্যাটিনাম নয়? কারণ, অন্তত এই মুহূর্তে, ডেনুভো সমস্যায় পড়ছে, এবং যদি এটি পুরোপুরি কাজ না করে তবে তারা এটিকে প্ল্যাটিনাম স্ট্যাটাস দেবে না। কেউ নিশ্চয়ই ভাবছেন, "আহ! তাহলে তাদের সত্যিই লিনাক্সের জন্য তৈরি করা দরকার!, এবং না, ব্যাপারটা তা নয়। এই ধরণের সফটওয়্যারের সমস্যা সবসময় লিনাক্সে থাকবে কারণ এই ধরণের সফটওয়্যারের উপর ভিত্তি করে অপারেটিং সিস্টেমগুলি কীভাবে কাজ করে।

পুরোনো গেমগুলোর কথা বলতে গেলে, আমরা কেবল সম্পূর্ণ ছবি তোলার জন্যই সেগুলো দেখতে পারি, কিন্তু যখন কিছু তৈরি হয়ে গেছে তখন "তৈরি" করার কথা বলার কোনও মানে হয় না। ছবির এই অংশটি একটু আলাদা। সম্প্রতি কোনও এক সময়ে যা করা হয়েছে তা পরিষ্কার স্লেটের মতো: সেই বিন্দু থেকে যা বেরিয়ে আসে তা লিনাক্সে ঠিকঠাক কাজ করে, কিন্তু আগে যা এসেছে তা নিশ্চিত নয়।

কিছু উদাহরণ দেওয়ার জন্য, ডেভিল মে ক্রাই এইচডি কালেকশন, যেখানে ১, ২ এবং ৩ রিমাস্টার করা হয়েছে, চালানো যেতে পারে, কিন্তু সিনেমাটিকসের শব্দ খারাপ। এটি সমাধান করা হয় একটি পরিবর্তন যা মূলত অন্যান্য ভিডিও ব্যবহার করেআরেকটি হলো ডার্কসাইডার্স, যা পুনঃমাস্টার করা সংস্করণেও আপনি রঙের সাথে মুহূর্তগুলি দেখতে পাবেন সমন্বয় অক্ষরের ধরণ আর সিনেমাটিকসে আপনি কেবল সংলাপ শুনতে পাবেন - ব্যাকগ্রাউন্ড সাউন্ড ছাড়াই -, তখনই আপনি সেগুলি এড়িয়ে যাবেন না।

এটি কি লিনাক্স ব্যবহারকারীদের জন্য ভালো না খারাপ?

এই Steam + Proton জিনিসটি Linux ব্যবহারকারীদের জন্য ভালো। আগে, আমাদের জন্য একটি ছোট শতাংশ ছিল, কিন্তু সমস্ত গেম Windows এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। এর অর্থ এই নয় যে Steam-এর সবকিছু Linux-এ নিখুঁতভাবে চলবে, তবে এর অর্থ হল বেশিরভাগ গেমই কোনও বড় সমস্যা ছাড়াই খেলা যাবে। আমরা পরিমাণের দিক থেকে এবং অনেক ক্ষেত্রে মানের দিক থেকে জয়ী হচ্ছি। আমরা জিনিসগুলি ভিন্ন হতে চাই, তবে এই ক্ষেত্রে, আমরা খুব বেশি অভিযোগ করব না।