NVIDIA RTX রিমিক্স রানটাইম কোড এখন উপলব্ধ
সম্প্রতি সেই খবরটি ভেঙে গেল NVIDIA এর জন্য সোর্স কোড প্রকাশ করেছে মোড প্ল্যাটফর্ম রানটাইম উপাদান RTX রিমিক্স।
RTX রিমিক্স এটি সিমুলেশন সহ রেন্ডারিংয়ের জন্য সমর্থন যোগ করার অনুমতি দিয়ে চিহ্নিত করা হয় ডাইরেক্টএক্স 8 এবং 9 এপিআই-এর উপর ভিত্তি করে বিদ্যমান ক্লাসিক পিসি গেমগুলির জন্য পাথ-অনুসরণ ভিত্তিক হালকা আচরণের সরঞ্জাম।
রিমিক্সের গেম সামঞ্জস্যতা এবং বৈশিষ্ট্য সেট প্রসারিত করার জন্য মড ডেভেলপমেন্ট সম্প্রদায়কে আরও শক্তিশালী করতে, NVIDIA আজ GitHub-এ ওপেন সোর্স হিসাবে RTX রিমিক্স রানটাইম প্রকাশ করেছে।
আরটিএক্স রিমিক্সের আরেকটি বৈশিষ্ট্য হল এটি মেশিন লার্নিং পদ্ধতি ব্যবহার করে টেক্সচারের গুণমান উন্নত করুন, ব্যবহারকারী-প্রস্তুত গেম রিসোর্স (সম্পদ) সংযুক্ত করা এবং গুণমান হারানো ছাড়াই রেজোলিউশন বাড়ানোর জন্য চিত্রগুলিকে বাস্তবসম্মতভাবে স্কেল করতে DLSS প্রযুক্তি প্রয়োগ করা ছাড়াও।
TX রিমিক্স রানটাইম প্লাগযোগ্য DLL সরবরাহ করে যা গেমের দৃশ্য রেন্ডারিংকে বাধা দেওয়ার অনুমতি দেয়, প্লেব্যাকের সময় ইন-গেম সম্পদগুলি প্রতিস্থাপন করুন এবং আপনার গেমে পাথ ট্র্যাকিং, DLSS 3 এবং রিফ্লেক্সের মতো RTX প্রযুক্তিগুলির জন্য সমর্থন সংহত করুন৷
RTX রিমিক্স রানটাইম ছাড়াও, RTX রিমিক্স প্ল্যাটফর্মে RTX রিমিক্স ক্রিয়েটর টুলকিটও রয়েছে (এখনও ঘোষণা করা হয়েছে), যা NVIDIA Omniverse দ্বারা চালিত এবং আপনাকে কিছু ক্লাসিক গেমের জন্য দৃশ্যমানভাবে উন্নত মোড তৈরি করতে, পুনর্ব্যবহৃত গেম দৃশ্যগুলিতে নতুন সম্পদ এবং আলো সংযুক্ত করতে এবং গেম সম্পদের উপস্থিতি প্রক্রিয়া করার জন্য মেশিন লার্নিং পদ্ধতি ব্যবহার করতে দেয়।
NVIDIA Omniverse-এর উপর ভিত্তি করে এবং RTX-এর সাথে পোর্টাল ডেভেলপ করতে ব্যবহৃত, RTX রিমিক্স ক্রিয়েটর টুলকিট মডারদের তাদের রিমাস্টার করা দৃশ্যের মধ্যে নতুন সম্পদ এবং লাইট বরাদ্দ করতে এবং যেকোন সম্পদের চেহারা পুনর্নির্মাণ করতে AI টুল ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। RTX রিমিক্স আর্লি অ্যাক্সেস ক্রিয়েটর টুলকিট শীঘ্রই আসছে।
RTX রিমিক্স রানটাইম একটি ইন-গেম দৃশ্য ক্যাপচার করে এবং গেমে পাথ ট্র্যাকিং, DLSS 3 এবং রিফ্লেক্সের মতো RTX প্রযুক্তি ইনজেকশন করার সময় প্লেব্যাকে সম্পদ প্রতিস্থাপন করে। মোড ডেভেলপাররা ইতিমধ্যেই পোর্টাল উইথ RTX এর RTX রিমিক্স রানটাইম ব্যবহার করছে অনেক ক্লাসিক গেমে পরীক্ষামূলক রে-ট্রেসড কাটসিন তৈরি করতে।
RTX রিমিক্স রানটাইমে অন্তর্ভুক্ত উপাদানগুলির মধ্যে:
- USD (ইউনিভার্সাল সিন ডেসক্রিপশন) ফরম্যাটে গেমের দৃশ্য আটকানোর জন্য দায়ী মডিউলগুলি ক্যাপচার করুন এবং প্রতিস্থাপন করুন এবং ফ্লাইতে আধুনিকীকৃত সম্পদগুলির সাথে আসল গেমের সম্পদগুলি প্রতিস্থাপন করুন। রেন্ডারিং কমান্ড ফ্লো ক্যাপচার করতে d3d9.dll প্রতিস্থাপন ব্যবহার করা হয়।
- ব্রিজ, যা উপলব্ধ মেমরি সম্পর্কিত সীমাবদ্ধতা দূর করতে 32-বিট থেকে 64-বিট রেন্ডারিং ইঞ্জিনকে অনুবাদ করে। রেন্ডার করার আগে, Direct3D 9 কলগুলিকে DXVK স্তর ব্যবহার করে Vulkan API তে রূপান্তর করা হয়।
- একটি দৃশ্য ম্যানেজার যেটি মূল দৃশ্যের একটি রেন্ডারিং তৈরি করতে, ফ্রেমের মধ্যে গেম অবজেক্ট ট্র্যাক করতে এবং পাথ ট্র্যাকিং প্রয়োগ করতে দৃশ্যটি কনফিগার করতে D3D9 API এর মাধ্যমে আপনার ইনপুট তথ্য ব্যবহার করে৷
- রাউটিং ইঞ্জিন যা রেন্ডার করে, উপকরণ রেন্ডার করে এবং উন্নত অপ্টিমাইজেশান প্রয়োগ করে (DLSS, NRD, RTXDI)।
শেষ পর্যন্ত এটি উল্লেখ করা হয় আনলক করা কোড অসংখ্য সম্ভাবনা আনলক করে রিমিক্স রানটাইমের বৈশিষ্ট্য সেটকে প্রসারিত করতে এবং উদাহরণ হিসাবে এটি উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করে যে প্রকল্পগুলি উন্নত মোড বিকাশকারীরা সোর্স কোড অ্যাক্সেসের মাধ্যমে মোকাবেলা করতে পারে অন্তর্ভুক্ত।
আমাদের মূল লক্ষ্য হল গেমের সামঞ্জস্যকে প্রসারিত করা এবং সম্প্রদায়ের সাথে সহযোগিতায় রিমিক্সের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রসারিত করা।
জন্য কোড পেতে আগ্রহী? তাদের জানা উচিত যে এটি C++ এ লেখা আছে এবং MIT লাইসেন্সের অধীনে খোলা আছে, এছাড়াও এটি উল্লেখ করার মতো যে NVIDIA-এর উদ্দেশ্য অনুযায়ী এটি Github-এ পুল অনুরোধ গ্রহণ করবে। তারা সোর্স কোড, সেইসাথে এর বিবরণ, উভয়ের সাথেই পরামর্শ করতে পারে নিম্নলিখিত লিঙ্ক।